我的世界未来大明第481章 沟通的想法
看到这种抵制自己‘游戏世界’的文章方瞳并不是很意外。
毕竟方瞳也是个成年人了对于 市场的认知还是很客观的。
一个区域的市场是有限的不管是实体产业还是游戏这种虚拟产业。
一号共和世界那边的汉族同胞总人数是不变的而且这其中会玩游戏的人群也是相对固定的。
而方瞳的这个完全拟真游戏的强势入场在某种程度上来说就是一种非对称的恶意竞争还是那种最无解的竞争。
因为方瞳使用的技术根本不是传统的电子信息技术而是具有科幻元素还有玄幻元素的‘法器’。
是的对于这个登陆设备方瞳自己对它的定位都不是一个科技造物毕竟这里面运用到的东西可不是普通的科学技术就能够制造出来的。
当然也可能是方瞳的技术力不够所以无法制造出类似的科技设备。
但是所使用的游戏场地却是实打实的玄幻技术了因为方瞳可是把使用之人的灵魂意识给投影到了自己的世界之中这玩意就真不是单纯的科技能够做得到了。
虽然一号共和世界的那些从业人员可能意识不到后者但是前者的工艺差距也是让他们意识到了什么叫做技术碾压了。
在这种情况下大量原本的游戏玩家开始快速的流失几乎所有有条件的玩家纷纷购入方瞳的游戏登陆设备前去体验什么叫做完全拟真游戏。
本来玩家的流失对于一个游戏公司是一个正常现象每天都会有些玩家因为各种各样的理由退坑毕竟谁都不能保证自己的游戏作品能够受到所有人的喜爱。
可是方瞳的这个游戏一经推出那炸裂的技术差距还有新奇体验直接造成了绝大部分的玩家退坑。
哪怕是暂时没退坑的玩家也处于观望状态几乎停止了对于传统游戏的时间投入还有金钱投入。
这一现象一经出现直接造成了市面上8成以上的游戏公司面临着破产、倒闭的困局。
之所以有这么高的比例那是因为2060年这个时间点上绝大部分的游戏公司都成为那种流量之上的公司。
这种公司的套路就是买流量然后靠着流量捞快钱然后拿着捞到的快钱继续去买更多的流量以此形成一个正向循环。
一般情况下这种循环是很难被破坏的可是方瞳的这个‘游戏’它不讲理啊直接与市面上所有的游戏拉出了清晰的代沟但凡有条件的玩家自然是希望体验一下这种前所未有的新奇体验。
也就是方瞳这边的产能不够用的暂时无法形成碾压式的冲击。
不过这种‘雪崩’的苗头却是已经出现了自然就有敏锐的人开始寻求自救的办法。
而这个办法就是想办法把方瞳的作品赶出自己的圈子。
于是便有了之前方瞳看到的那个文章了。
如果方瞳真是个一号共和世界的土着还真有可能受到不小的影响。
可惜没有如果方瞳不但在技术层面碾压了这些无良游戏公司。
直接就在实际的力量上还有神秘性上无视了这些无用之言。
当然不是说方瞳的游戏公司无敌了真要是想要对付方瞳的游戏还是有个办法的那就是让国家中的上层力量出手直接干预方瞳的设备入场。
可是问题也是卡在了这一步因为方瞳的过于神秘还有这些登陆设备的无解直接就让一号共和世界的共和国高层麻爪了忌惮于可能存在的神秘势力上层力量纷纷闭口不谈这就导致了国内市场的糜烂局面。
而且出现这种情况还有一个原因那就是方瞳把所有的游戏玩家限定在了华夏后人这边意思就是外国人无法通过登陆设备来到方瞳的游戏世界。
具体的限制方法其实就是方瞳在登陆设备上设置了一个检测机制只有一个具有汉语思维的人才能够通过该设备登录‘游戏’。
光是这一个验证直接就卡死了9成9 的外国人了当然为了防止出现漏网之鱼方瞳还加入了多重的验证机制例如最基本的肤色、发色、瞳孔等多重认证。
虽然存在一些误杀、误封的现象可是在保密性上确实做到了百分之百的拦截率。
正是基于这一点可能存在的友善信号导致共和国这边的上层力量集体陷入了纠结之中。
方瞳游戏公司这种明显的偏袒行为很明显表现出了方瞳的立场应该是站在华夏人这边的所以不管是出于何种目的上层决策之人先采取了最简单的拖字诀起码弄明白了一些情况再动手。
抛开这些个论断不谈方瞳根据之前的那个帖子很快就追查到了一个站点。
经过简单的浏览方瞳也是弄明白了这个站点的定位大概和大明这边的论坛差不多不过由于这边的信息技术更加的发达所以这个站点的功能不仅仅是单纯的论坛模式了其中还有大量个人动态的分享等元素看起来就是个新时代的个人秀只不过这个个人秀是放在网络上进行的。
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