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神兽缔造师第二千六百九十三章 棘手的设计

离山寨的展览室里保存的文物和常规的分类保管室不太一样其更接近博物馆在离山寨展览室中收集保存的都是各个时期送过来的各寨子一致或大多数人认为具有时代纪念价值的东西。

为了方便整个离山寨的展览室是以年代为顺序进行收藏和摆放这就导致每间展览室内展出的文物类型十分复杂。

加上整个文物区是随着时间流逝缓慢建立他们在后期也没有进行过重新规划和整理因此展览室的年代顺序有些特殊。

如博物馆一般是沿着一条游览路线顺着年代走而离山寨的文物区则不然以整个寨子中心为起点正四方十字中正东方向的那栋小木楼是最久远的年代。

在其南部则是接续其年代的木楼然而再下去若是以时间顺序反倒直接跑到最古的小木楼正北方甚至在中间有一段时期出现木楼位置完全无序的情况。

这也给单纯的参观游览带来不小的麻烦不过冯渊也不在意这事因为在墙上有地图虽然每次换楼参观都需要看地图却也还不算特别麻烦。

“唔这些东西似乎都不太合适太古老。

” 摸了摸下巴冯渊看着那些文物嘀咕道冯渊选择的是从离现代最远的展览室开始看起毕竟这是有记录的茶木镇地区文化最初的模样。

然而不出意料的这些东西古味十足的同时也显得十分原始和粗旷倒不是说不好而是很难直接用到灵兽装饰上毕竟那玩意需要的可不是单独一个时期的文化体现。

对这有些严苛的条件冯渊倒是好奇最后的成品会是什么模样不是说外观因为灵兽装饰的外观完全随制作者的想法改变冯渊好奇的是存在这么多限制条件那个附带的绝招会是什么模样。

常规来说限制越多代价越大的绝招其效果就越美妙所以对那强度冯渊倒是不怀疑唯一担心的就是绝招的适用范围。

除了战斗之外很多绝招更多的是用在生产生活上如果是这类就算强度大对冯渊和小叽来说也没多大意义。

小叽不可能去干那种事这种特殊灵兽装饰本身的制作难度也让冯渊根本不打算将其说出去。

这也就导致若是非战斗用途那个附带的绝招就真成鸡肋冯渊和小叽用不上其他人也不知道这玩意的存在就连歧境时间线也没有这东西。

毕竟这需要的巧合太多除了是专精古文化同时还会灵兽装饰制作外还要在制作的时候将古文化至少百年的特征融入灵兽装饰中而且那个古文化的存续年代还不能低于三百年。

种种条件限制导致歧境时间线直到现在都还没有人发现这种特殊的灵兽装饰。

主世界就更不必说连制作灵兽装饰都不曾掌握更别说别的条件。

“嗯哼如果提取主要特征融入纹饰花纹里呢?” 维罗妮娅看向冯渊问道这也是一种常用手段冯渊想了想摇头说 “不太合适茶木镇地区的文化虽然还没有研究太多但是近代的特征也还是集中在纹饰上如果这么搞的话...不同时期的纹饰混到一起未必好看啊。

” 虽然对那附带的绝招感兴趣可那玩意本质上还是装饰冯渊可不希望为了附带的绝招做出一个奇奇怪怪的东西。

美观仍旧是第一目标附带的绝招是额外带的如果不可行冯渊宁肯满足不了好奇心也不去做那种奇怪的强度美产物。

“好像也是呢如果是类人形的还好呢至少你的装饰可以是一个年代建筑群呢。

” 维罗妮娅若有所思的说着忍不住调侃一句相比鹰形灵兽的小叽类人形的装饰设计就简单得多因为可以直接照抄人类的时装设计流程而鹰形显然不能这么搞。

“年代建筑群...阿木的灵兽装饰倒是能这么设计换成你的人类形态完全不可能啊。

” 冯渊无语的对维罗妮娅说道这还是他客气的说法维罗妮娅不在其他乱七八糟的姿态下也是类人形玩偶外观可若是弄个建筑群冯渊相信不管怎么设计那玩意都会比维罗妮娅本身还要大很多。

不那是肯定的事难道装饰的效果变成维罗妮娅坐在巨大的建筑群上面飘着?那可真是画面太美... 维罗妮娅之前并未意识到这一点给冯渊这么一说它发现自己似乎忽略了体型问题至于说微型雕塑? 灵兽装饰本身是一种以能量凝聚成灵兽伪身体组织的手段也就是说那玩意在精细度和大小的比例上是存在限制的。

至少灵兽身体组织是不可能自然出现微雕这种艺术相应的灵兽装饰也不能这么做。

所以真要按照维罗妮娅说的弄建筑群必定会很大毕竟数量要求在那放着那种体积的装饰还真只有阿木这样的巨大体型才能玩的转。

“所以你打算怎么设计呢?” 想起什么维罗妮娅好奇的问道鹰形灵兽能够设计的装饰并不算特别多毕竟体型和结构就在这摆着灵兽装饰又不是虚幻的存在乱来的话甚至可能导致无法顺畅的展翅。

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