重生1976拒当舔狗不下乡第1084章 推出俄罗斯方块和掌上游戏机的设想
俄罗斯方块游戏的传奇故事涵盖了其诞生、发展及广泛影响以下是详细叙述: 俄罗斯方块诞生于1984年6月6日是由罗刹(当时被是毛熊)的电脑工程师阿列克谢·帕基特诺夫所创造。
这款游戏中玩家可以移动、旋转不同形状的方块并将它们巧妙地堆叠在游戏区域下方。
当一行或多行被方块完全填满时这些行将被消除玩家就能获得分数方块下落的速度也会越来越快很是考验人的反应能力和思维能力。
因此俄罗斯方块凭借其简单却极具吸引力的玩法迅速风靡全球至今已历经三十余载。
它成为了电子游戏史上被移植次数最多的游戏之一广泛出现在个人电脑、家用游戏机、街机以及手机等多种平台上。
由于当时毛熊相对封闭的政治环境俄罗斯方块最初主要通过地下渠道传播。
然而凶牙利的“仙女座”软件公司发现了这款游戏的潜力并开始在全球范围内销售从而推动了游戏的广泛流行。
随着俄罗斯方块的日益火爆版权争议也随之浮现。
多家知名游戏发行商如人天堂、芽达利和事嘉等纷纷争夺这款游戏的版权。
这场版权争夺战充满了戏剧性甚至还牵涉到克各脖的监视与威胁等故事使得整个事件更加扑朔迷离。
但可惜的是发明者却没有获得太多的利益而发行游戏的人则大赚特赚! 游戏部门主管说道: “值得一提的是目前进展最快的是《俄罗斯方块》这款游戏的编写工作已经成功完成了我们正在进行游戏的各种难度开发和测试工作 现在已经有了几个版本的俄罗斯方块游戏比如赛车奇形积木射击游戏等等。
因为这款游戏简直是太好玩了我衷心希望您能抽出宝贵的时间亲自去试玩一下这款游戏!” 主管顿了顿满怀期待地看着老板等待着他的反馈和指示。
林凡轻轻点头思考一下后说道: “我的意思是我们要将这款俄罗斯方块游戏改造成掌上游戏机模式。
” 主管疑惑:“掌上游戏机模式?那是什么样的模式?” 林凡说道:“掌上游戏机模式就是一个游戏机只有手掌大小可以轻松握在手中一个十字架控制方块的行动通过一个小型液晶显示器就能享受游戏乐趣的便携式设备。
你们回去后首要任务是深入研究这款游戏的代码拷贝确保我们能够完美地将其移植到新的平台上。
而我过段时间会为你们提供掌上游戏机芯片的设计草图和核心理念当然俄罗斯方块的相关的专利注册申请也必须尽快走流程我要注册的是全球专利!” 主管闻言脸上的激动之情溢于言表。
这款游戏以其独特的魅力和无尽的挑战性已经赢得了无数玩家的心。
如果能将其转化为便携式的掌上游戏机模式无疑将开启一个全新的市场吸引更多追求随时随地娱乐的玩家。
在现在这个缺乏游戏娱乐的年代谁能拥有一个游戏掌上游戏机绝对是全学校最靓的仔! 这样的好东西卖个三四百美元不过分吧? 他仿佛已经看到了这款产品热销的场景心中充满了期待和信心。
主管激动地问:“这样的掌上游戏机真的能实现吗?” 林凡点头:“没问题的等你们把这三款游戏都研发完成我就会把你们游戏部门独立出来成立辉煌游戏公司到时候你很有可能担任第一任经理!” 主管激动得脸都红了! 林凡之所以敢于提出掌上游戏机这样的设想是因为这款掌上游戏机芯片的技术门槛并不高。
只要你们拆开那些市面上常见的方块游戏掌上游戏机就会发现它们的内部构造其实相当简单。
一块长方形的灰色主板上镶嵌着核心部件——一块被称为‘牛屎芯片’的黑色芯片也就是黑黑的一滩胶密封着的芯片。
这种芯片的电路设计简洁明了元器件数量更是少得可怜这意味着在设计和制造上的成本可以大大降低。
而且由于俄罗斯方块游戏的逻辑相对简单对芯片的处理能力要求并不高。
许多廉价的电子产品如数字时钟、万用表等都已经广泛采用了这类芯片这充分证明了它们的可靠性和实用性。
至于显示屏和音效部分林凡更是信心满满。
显示屏可以采用已经广泛应用于工业领域的黑白显示器。
它们不仅成本低廉而且显示效果稳定可靠。
而一个十字方向键控制方块方向一个按钮控制方块变形这样的设计在后续的Game Boy等掌机中得到了广泛应用 再配上一个简单的喇叭播放一些简单的游戏音效和背景音乐就能让玩家沉浸在这个充满挑战和乐趣的游戏世界中。
这样的配置既满足了玩家的基本需求又大大降低了生产成本就算刚开始成本要上百港币。
但随着生产规模的扩大掌机的生产成本只会越来越低低到几十块钱都有可能。
我们则可以卖一台上千港币甚至四五百美元一台到时候想不发财都难! 我们更要学习仁天堂的赚钱方式那就是一台掌机里面只有一款游戏! 要知道世界第一台掌机Game Watch推出的游戏《Ball》一款简单的弹球游戏作为Game & Watch系列的首款作品凭借其独特的创意和便携性迅速在市场上赢得了广大玩家的喜爱。
这款游戏的成功不仅在于其简单的玩法就能在游戏荒漠的时代大赚特赚。
据当时的媒体报道Game Watch的销售量达到了惊人的约3200万台甚至有说法认为其销量可能高达约4340万台。
这一数字不仅证明了Game Watch的受欢迎程度更为仁天堂游戏公司带来了约40亿日元的流动现金! 这笔收益不仅为仁天堂的后续发展提供了有力的资金支持也进一步巩固了其在游戏行业的领先地位。
而现在林凡抢先推出的俄罗斯方块掌上游戏机无疑是抢了第一。
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