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末世冰封呵呵这只是开始第416章 大返因斩

吃惊咋舌的念头泛起的同时冷静理性的念头也在薛骥的脑海中泛起他的选择没错因为在那种级别的惊人场压之下剑影魂罡已经很难再具备躲闪的效能。

对方如果继续猛力狂轰或有任何出其不意的“组合手段”届时虫洞法域都不一定能带他瞬移逃离…… 薛骥逃到这个房间之后也完全闭息闭气大开借相借息之幕他的目标是尽量拖延时间让冷却期结束后的组合技能够再次高效的解决问题。

所以拖延时间的方式真的并不重要逃跑和躲避龟缩都可以唯“效果”而论! 碾压敌人潇洒飘逸信手拈来的大胜而归继而震慑其他对手用恐惧效应就解决更多问题的机会真的不会经常都摆在任何强者的选项之中。

因为强者的对手通常也都是够强甚至更强、更强许多的各路“牛鬼蛇神仙人板板”…… 赢和活着才是最重要的。

赢得好看好得让更多人都主动交好、靠拢、臣服、跪拜甚至畏惧于你属于锦上添花的层面。

但是。

锦上添花先得有锦。

画龙点睛先得有龙。

当你处于无锦无龙的阶段时……你得千万得保持头脑的清醒和智商的在线绝对不能错判、错感甚至只是误会了什么因为自我感觉良好眼高手低的前车之鉴假才真庸之辈真的已经多如牛毛。

再多无数个这样的负面事例也无非就是被历史和客观的巨轮照三餐的恒定碾过罢了…… 庸才们扑腾出来的动静小了都根本配不上历史这两个字的最低下限标准…… 而最终获胜赢走全盘的人岁月史书亲手塑造历史的样子…… 所以苟一苟没皮没脸一下算得了个屁啊…… 两千多年前的汉高祖已经在我们面前打完了这一领域的整套九阴九阳易筋经六脉葵花独孤剑的真谛套路只是很多人都误会大了的高风亮节不屑不齿罢了…… 但薛骥刚一散开共振磁感就预感得到自己苟不了几秒钟。

因为享乐鬼施展出一种灵光气罩于身体外侧然后在这种气罩的功效下它可以直接穿墙而过!如履平地! 享乐鬼也很快就搜索完了他们刚才所在的那层而它窜入上一层的位置也确实距离薛骥不远按这厮由近及远依次穿梭的规律它很快就能发现薛骥藏身的房间! 薛骥选择在对方靠近的前不久瞬移离开返回了之前的“豪宅层”或下一层但这次够近或对方准备够充分状况下的瞬移没能再完全的逃过对方的感测能力。

享乐鬼立即就停下脚步回头一“探”就基本不差的锁定了薛骥新的落点位置…… 它随即俯冲过楼板迅速回到下一层直扑薛骥的位置而去显然胸有成竹的不想留给这个似乎只能出奇偷袭的人类任何更多喘息的机会! 薛骥也不愿轻易曝露自己可以高频率短距离瞬移的细节底牌他在共振磁感确认对方的来袭方位后用剑影魂罡极速飘移至一个理想角度抬起左手挥击出一股神龟左臂、巨力本质(四阶)加“崩碎”二阶附带特效的力量态组合技! 这一组合技之前的测试结果需要四到六招才能对没有特殊防御手段的五米级巨鬼达到“基本重伤”普遍会选择撤退逃离的杀伤程度对于四米、三米级巨鬼则需要逐级增加至少四次充分命中的“崩碎巨力”才会达到类似的重伤逃离或战力明显下降的程度。

这种杀伤效率在现阶段对付巨鬼的普遍层面当然已经算得上极其的强力高效而且也具备群攻、群伤的范围杀伤效应但问题就是薛骥或任何人类在面对大量巨鬼时施展足够这么多次数招式的过程…… 会是个非常危险甚至致命的艰难过程! 毕竟战场是复杂的有些防御能力或级别更高的巨鬼可以在这个过程中对薛骥造成很巨大的影响或直接杀伤如果有其他人类友军替薛骥分摊压力的话会理论上轻松一些但薛骥如果单兵、少兵力作战或者是需要避免过大伤亡的话那这个过程就会真的变得难度巨大极易失控…… 再加上眼前的真人“两米以下”级的最强巨鬼形态薛骥自然根本没把这套力量态组合技当做杀伤手段来进行使用和预估! 他甚至都不太想附带崩碎特效尽量节约一些没必要的浪费但本着初次交手应该尽量尝试的心态他终是选择也应该试试看崩碎特效的效果究竟如何。

结果非常明显第一次的攻击只能证明巨力本质名副其实的“致密力态”能把真人鬼也轰得无法再穿越这道“力墙”而过! 它被击退到几十米之外的过道远端才在巨力力墙力道减弱之后让自己被击飞倒退的速度明显减缓! 而有了这次出手的周旋、拖延效果薛骥相较于最初那次全力狠招稍作调整的“类神技”组合技终于到了可以一试的时候! 是的剑祖真谛之力的冷却时间偏长薛骥面对这种逆天怪物根本等不了四十八秒的直接交手甚至近战肉搏时间他只能把剑祖真谛之力替换成另一种附带毁灭之效的“圣痕灭寂”之力来试试看…… 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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