开局同学会上中奖两亿五千万第3329章 上线预告
李睿能够理解孙亚勋的压力无论是谁花费了好几年时间近百人的工作团队花了近亿的开发经费做出来的工作即将接受检验都会有压力。
毕竟不是谁都如李睿一样能够看到未来的方向就算《洪荒》的品质非常强悍也可能有意外是不是? 即便是李睿也因为《洪荒》各方面和前世的《荣耀王者》并不相同内心里隐隐有些不安不过他输得起就算《洪荒》输了也无所谓。
这就像是有家底的人和普通人的区别那就是试错成本的不同。
普通人几乎没有什么试错成本人生当中往往一步走错满盘皆输。
一次考试的失败可能就去了个不是重点的中学完全不是一条起跑线了。
一次报考的错误可能就去了个不适合的大学和专业就业选择少了很多。
一次投资的失误可能就会损失全部的积蓄阶层降级。
有家底就不怕输这次考试失败了可以去私立学校还可以出去留学。
报考的学校和专业不理想家里的人脉却能弥补这方面的不足否则为什么那么多人有钱人家里的孩子学的是哲学或者艺术却依然能在商业领域大展拳脚? 投资失败?那更不用担心了大不了不奋斗了回去老老实实继承家业呗? 星瑞现在家大业大尽管兴睿游戏是旗下非常重要的现金流业务但也不是输不起不是不能输。
“今晚就好好放松一下明天迎接市场的检验吧。
”李睿举起酒杯。
这一晚三人都喝了不少回去睡了个好觉。
第二天三人都不约而同的起了个大早又约了一起吃了个早饭再早早的来到了之前的蜀都工作室现在的从革工作室大厦。
之前兴睿游戏蜀都工作室的牌子已经摘下来今天《洪荒》上线的同时也会举行挂牌仪式。
孙亚勋有些感慨的道:“老板今天一定会是革命性的一天!” 李睿笑道:“睡了一觉信心来了?” 孙亚勋嘿嘿一笑:“我也想通了大不了我就不做游戏了组乐队去。
” 李睿很想问问他攒了多少钱了如果存款不够财富自由就冲他的嗓子靠音乐谋生的话估计会饿死在街头吧……而且谁会跟他组乐队啊? 2015年10月10上午10:10分改变铧国手游乃至游戏史的大事件降临了。
未来如果有人想写一本《铧国游戏史》的话这一天发生的故事一定会被记录进去而且会浓墨重彩的占据一个非常重要的篇幅。
前世的《荣耀王者》非常成功无论是玩法运营用户数量还是收入都名列历史最佳的行列从2015年诞生到接下来的十年里为企鹅创造了巨大的流量和营收可以说是全世界手游史上最成功的游戏之一。
但成功不是一蹴而就的最早的《荣耀王者》也是经历了一段阵痛期和调整期。
最早《荣耀王者》的名字是《英雄战迹》天知道谁起的这个名字战迹是个用输入法无法直接打出来的单词根据市场调研凡是无法直接用拼音输入法打出来的名字获得的用户量都会少15%! 《英雄战迹》还采取了3v3的玩法和玩家心目中的正统MOBA有很大的差别。
名字难打玩法太独特导致《英雄战迹》刚上线的时候不怎么受用户待见甚至连同门师兄弟《全民超神》都比不过。
如果这种情况持续下去《英雄战迹》大概率要最终扑街也就会改写铧国手游的历史。
制作团队最终选择了一个壮士断腕的方法游戏上线两周后他们就下架回炉重造几乎全盘推翻了之前的玩法重新上线之后不但更名为《荣耀王者》也从3v3变回了5v5还采取了分离商业化的做法最大限度的保证了竞技的公平性不通过道具而只是如同最早的企鹅秀一样以体验性和炫耀性的资源来收费。
与此同时《全民超神》犯下了一系列的错误最终胜负逆转《荣耀王者》后来居上《全民超神》则黯淡收场。
一段传奇从此铸就。
《洪荒》模仿和继承了前世《荣耀王者》的画面玩法模式和各种优点而且有过之而无不及同时避免了它前期放下的错误甚至还提前用电影和IP概念做了预热再加上李睿这个超级网红的价值任何方面放在当下的MOBA手游市场中全都是降维打击! 新的传奇从今天开始启程。
未来十年的手游王者市场一哥玩家收割机大马力印钞机登上不可撼动的铁王座横扫环球君临天下! 距离上线还有半小时从革工作室所有人员已经就位前端后台各种技术人员严阵以待就连美工们也都自觉的做起端茶倒水的后勤工作。
李睿率先吹响了冲锋号发表了一条V博。
【李睿】:2015.10.10今日10点《洪荒》手游正式降临! 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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