位面开局神级酒馆豢养巨龙第64章 优势在我心中预兆
污染值! 这是从一开始便直接公布给所有玩家的【世界规则】。
郁野刚开始发育[领地]的时候还专门花时间总结了一番“污染值的规律”。
卡牌之间的契合度越差那么卡组的【污染值】就会越高! 不同种族的卡牌契合度往往是很差的。
甚至同一种族不同流派的卡牌契合度也不算高往往也会带来不小的【污染值】。
这一规律卡牌世界初期便已经算是人尽皆知了。
那个时候但凡击杀了别族玩家获得了它们的卡牌的绝大多数卡组污染值都会陡然上升一大截甚至有玩家一下子就上涨了20%! 为了解决掉这个问题玩家们只好等到卡组全部塞满卡牌之后将导致整个卡组污染值升高的卡牌析出才能使得【污染值】下降。
这也是目前发现的唯一一种降低【污染值】的办法。
郁野此前没有获得【任务卡牌】不清楚[领主]可以通过“战争”的方式直接吞噬掉战败[领主]的卡位。
但自从知晓这一点之后他便立马明白了江风所提及的三个分区之外的虫族[领地]为何不继续向外开拓了。
最大的问题便是【污染值】! “在虫族的观念中并没有‘臣服’的概念。
” 郁野道:“因为所有的生命源质都是它们发展的养料。
” “这就注定了它们的对外关系是极为单一的。
” “只有吞噬!哪怕留着不吞噬也只是在进行‘圈养’!” 米诺赫斯听到这里也笑了点头道:“你说的不错。
” “吞噬的确是最快壮大的办法。
” “可一个分区里的[领主]哪怕不往多了算也至少有数个完全不同的种族。
它们的[建筑]风格、运作规律都全然不同!” “虫族一次性如果全都将其给吞了那么它们的[领地]必须面对极高的【污染值】问题!” “你所说的那个虫族[领地]现在就应该在头疼该如何降低【污染值】。
” 理清了虫族[领地]的利弊后郁野也不像之前得知虫族势大那样焦虑了虽然大敌没有去除但他还有足够的时间! “战斗系玩家想要降低【污染值】其实很简单只要将某种不契合卡组的卡牌消耗掉或者将卡组全部填满之后再加入新的卡牌将不需要的卡牌‘析出’就可以做到替换了。
” “我们[领主]降低【污染值】的办法与战斗系玩家大同小异。
” “但实际操作起来却并非那么容易。
” “[建筑]卡牌的耐久度往往要比[法术]、[随从]卡牌都高如果无人攻打破坏只是正常使用往往可以维持很长一段时间后续[领主]甚至还可以花费金币对其进行扩建(即‘强化’)。
” “虫族[领主]吞噬获得了大量卡位的同时也一同吞并了上面的[建筑]想要等到这些[建筑]自然消耗掉只能靠时间磨了。
” “那么它们最快解决【污染值】问题的办法其实还是用虫族[建筑]填充卡组然后将多余的[建筑]卡牌进行析出替换!” “这就要牵扯到另外一个问题了。
” “该如何获得大量的虫族[建筑]卡牌呢?” “想要在卡牌世界里收集卡牌不算难。
” “难的其实是是该如何获得自己需要的卡牌!” 这一点米诺赫斯深表赞同。
作为拥有冠位法则[往日回响]的[领主]玩家他当然是想要拥有和“时空法”相关的[建筑]卡牌了。
可“时空法”流派在圣所都没有几个为其打造的建筑更遑论在这个需要靠一点运气才能刷出卡牌的卡卡牌世界呢? 换句话说米诺赫斯想要在卡牌世界里当[领主]走“时空法”的道路绝对是不可行的。
若是换做走其他流派则对于早就成为时间系冠位的他来说更是没有任何的裨益。
这也是促使米诺赫斯想要摆脱[领主]职业的重要原因。
不管从哪个角度他其实都更适合做战斗系的玩家。
“我不清楚虫族领主获取[建筑]卡牌的效率。
” “但我可以按照我的领地发展速度进行对比。
” 郁野拥有天赋[A·建筑异变]到目前为止还没有任何一张[建筑]卡牌在他的手上是以[耐久度]为0而消耗掉的。
他依靠着这一天赋获取[建筑]卡牌的速度绝对远超普通的玩家! 可即使如此郁野目前手上都没有凑出什么优质的[建筑]卡牌! [奇观]牌不算的话郁野实际上手里只有1星橙色建筑[天灾预告栏]和1星紫色建筑[传送大厅]的效果是不可替代的! 其他诸如[铸币厂]这样的“生产建筑”[兵工厂]这样的“爆兵建筑”[箭塔]这样的“防御建筑”其实都不是郁野所满意的组合。
这三个建筑甚至分别来自三个不同的职业! 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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