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轮回乐园之旅主角当下装备汇总

入侵世界已经选定完成了需要捋一下剧情和主线明天恢复更新。

…………………… 原初之生 产地:起源之地?源海 类型:特殊装备 提示:已占据探查装备、腰甲、胸甲、主武器位、腿甲。

霸主装备:1756点(提升301点) 装备需求:起源之种。

耐久:1300/1300 装备效果1共生:装备强度将受到猎杀者综合属性(全属性之和『748点』+身体防御力140点+灵魂强度172点)10%的提升。

提示:已将当前装备强度转化为锋利度和防御力当前106点。

装备效果2吞源(被动):在击杀霸主、领主、世界之子或神灵生物时将会汲取生命本源根据敌人的综合属性判定从而提升此装备评分。

提示:可通过吸收任意品质装备恢复此装备的耐久值并记录装备所拥有的形态可使用生命之力构建任意武器形态。

战弓形态(可构建任意弓弩形态) 攻击力:335~407 装备效果魂之殇(唯一):攻击附带(灵魂强度+意志力+主属性之和)*3的灵魂伤害伤害阶位+2对生物造成的伤害将直击灵魂。

提示:此形态下猎杀者身体速度提升100%(攻击速度、神经反射速度、移动速度等)。

战甲形态(仅以全身铠展现) 外部防御力:321 装备效果无冕之王(唯一):外部防御阶位+2控制系判定阶位+2受到攻击后将开启防御模式。

提示:防御模式将强制降低所有攻击50%若攻击强度若超过战甲防御承受范围将优先扣除装备耐久度。

战刃形态(可构建任意刀刃) 攻击力:300~376 装备效果寿元噬灭:每次攻击都将附带生命之力上限0.5%的真实伤害(当前552点)。

提示:在此形态下造成的任意伤害都将等比例削减生物的寿元上限。

装备减益1贪婪汲取(被动):此霸主装备完成共生后每日需吸收穿戴者5~15万生命值以维系自身的活性。

(若耐久度降低低于70%将额外持续吸收穿戴者的生命值。

) 装备减益2独占鳌头(被动):穿戴此装备后将无法再装备其他霸主装备且将占据5个装备位。

提示:若在穿戴后剥离此霸主装备将永久损失30%的生命本源有一定几率立即死亡。

修德梅尔之赤印(符文):用武器造成伤害后将附加150点/秒的灵魂伤害持续15秒。

提示:持续时间内目标受到的伤害超过自身最大生命值50%将触发即死判定。

简介:即使『古之灾厄?源兽』已经陨落但遗留在起源之地的伴生物被上古术士制作成霸主装备后仍旧强势。

…… 起源石?色孽 产地:轮回乐园 类型:特殊装备 耐久度:7000/7000 装备效果:欲之心(被动)如猎杀者随身携带此起源石可大幅度提升精神操控意志侵袭魅惑梦境入侵等能力的优先性。

提示:装备后波旬之欲(主动/被动)的等级上限将大幅度提升。

提示:装备后梦魇(主动/被动)提升速度将受到此效果的大幅度加成。

提示:装备后众生的意志(被动)将受到此效果的大幅度加成请注意查看。

简介:六阶以上原生世界崩溃后将形成噬灭黑洞将整个世界的残骸吸入其中经长时间累积、压缩、质变有0.572%几率形成起源石。

.... …… 双面皮囊 产地:轮回乐园 类型:特殊装备(神之皮半透明游灵丝……) 圣灵级:827点 装备需求:真实魅力131点真实智力120点精神强度75点灵魂强度50点。

耐久:78/78 装备效果假面(主动):在吸收生物身体组织5%后你将拥有该生物的所有特征且你将获得该生物与你能力相符的临时技能。

(当前所拥有的临时能力将根据『皮囊』身份而定) 提示:你将获得目标生物所有记忆的精炼篡改你在周围生物中的信息认知和气息波动且在受到探查判定时若阶位相当将豁免100%资料探查此效果最高可对7阶生效(新增)。

提示:同化后的生物体型将在自身体型50~200%之间波动且可叠加『双重』皮囊可使用次数4/4。

提示:同化同一目标‘叠加’次数达到2层时可选择其中一项临时技能‘学习’。

(仅可学习被动能力且只具备初始效果目前可学习技能:无。

) 提示(新增):若吸收血肉的目标生物已死亡猎杀者将获得死者的部分『因果』作为财富继承。

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