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虚拟造物主第766章 经验成丹

随着菲利普缔造的经济体系开始在诸多原初生命之中推广眷族弃叛风潮得到了有效遏制。

作为弃叛眷族的精神领袖以及所有弃叛眷族中最亮的那个仔孙满月是非常不愿意听到这个消息。

这并不意味着眷族玩家就很贱主要是因为他们属于玩家而玩家玩游戏最重要的就是乐趣可当一个弃叛眷族真的没有什么乐趣可言。

虽然说弃叛本身确实有一种背德的快感但这种快感只能维持的了一时而无法支撑弃叛眷族一直走下去。

因为这个世界的运行规则就不支持他们弃叛当然没说不允许眷族弃叛但弃叛之后除了反杀原初生命以外无法从其他任何地方得到正反馈。

首先就是这个世界没有地名四周一切都是混沌荒芜的眷族各自之间几乎很难联系在一起。

其次没有办法建立真正的城市最多只能维持聚集地的形式而即便是这样也无法维持太长时间就会在原初生命的打击下被摧毁。

不过这点并不是什么大事毕竟打白工让眷族玩家感觉到从人格到尊严都受到了侮辱所以不管几次被打灭都会重聚在一起。

但现在变成了真正的打工人虽然仍旧受到了剥削与压迫有了一定的工资和养成要素所以咬咬牙还是能坚持下去的毕竟这不就是自己在现实世界中的遭遇吗? 之前是因为实在没有办法所以只能咬着牙坚持下去现在终于被打开了一条缝那就实在是支撑不下去了。

孙满月乃是最早组建弃叛同盟的眷族第一个弑杀了仿佛不可战胜的原初生命她一度觉得自己站在时代浪口将要引领着眷族与原初生命展开不可调和的对决。

结果梦还没有做多久怎么这就结束了?当初豪言壮语说的有多自信现在孙满月整个人就有多尴尬。

一时之间她对未来产生了迷茫是否应该要继续坚持弃叛眷族的事业呢?主要是弃叛眷族这个事业必须要依靠大量眷族数量才可以。

因为原初生命与眷族之间实力差距太大如果只剩下少得可怜的眷族继续事业那就不是弃叛而是搞笑了。

其他眷族想不弃叛当然可以但孙满月乃是首倡义举的眷族玩家实在是拉不下脸来与原初生命媾和。

但她如果继续坚持下去的话这种没有成功可能的活动结果不过是支持者越来越少到时候她依旧会成为笑柄。

在经过一个晚上的沉思之后孙满月终于想到了应对方法那就是贪天之功为己有把自己的人设打造成为悲壮的英雄。

“显然因为我以及其他许许多多同僚那些不甘心被原初生命压榨的玩家反抗下原初生命改变了原本对我们的态度。

” “有的人就说既然如此那就应该停止反抗我们与他们之间已经没有冲突了但我并不认同这一观点。

” “先贤切·格拉瓦曾经说过我们走后他们会给你们盖学校、建医院不是因为他们良心发现而是因为我们来过。

” “正是因为有我们在反抗原初生命才会做出这样的改变所以在所有原初生命改变态度之前我会继续坚持自己的事业。

” “不过现在不再是为了推翻原初生命建立一个属于眷族玩家的自由国度而是为了督促原初生命让他们不得不正视眷族玩家的声音。

” 孙满月在论坛上发表的这番话算是提前为自己的事业打一个强心针继续抵抗不是为了自己的私心而是要督促原初生命改善对眷族的态度。

甚至将原初生命态度转变的原因归结为是因为自己这些弃叛眷族的反抗一时之间论坛上一些人表示这是什么贪天之功为己有的稻言稻语。

可现实就是支持弃叛的眷族越来越少孙满月发动的反击也越发无力毕竟以前只是围猎野外落单的眷族现在可是要进攻守备森严的原初城市。

而越来越多的眷族抛弃了对孙满月的支持甚至还会站在原初城市这一方抵御孙满月对这里的入侵。

你问他们这么做的原因是什么当然是因为系统将孙满月这伙人识别为其他原初生命麾下的眷族把他们的进攻理解为正常的原初生命攻防战。

既然如此作为本城原初生命的手下参与防御战可是有经验丹拿的那他们有什么理由拒绝参与呢? 不论如何随着菲利普创立经济体系弃叛风潮得到了有效的遏制但与此同时新的问题也浮现出来。

随着越来越多原初生命采用经济体系单纯拥有这个体系对眷族玩家来说不再构成决定性的吸引力他们开始越发关注费用的区别。

因为虽然说每个原初城市的货币都叫做经验丹但因为熔炼经验丹期间收取手续费的不同使得不同地区的经验丹提供经验不等。

然而坑爹的是每个经验丹能够提供多少经验在真正吃下去之前是无法通过外表观察出来。

或许一个经验丹跟篮球那么大但提供的经验值却少得可怜而一个只有核桃那么大的经验丹却能提供相当多的经验。

当然说是经验丹也就是腓立比最早这么做后面很多人跟着学就弄成丹药状但也有些人非要别出心裁他们的“经验丹”是朵花、飞机乃至翔。

至于这其中的手续费收多少实际上也只有原初生命玩家自己知道眷族玩家最多只能去猜测。

两个过程中的经验值扣一扣大致应该或许似乎可以猜到在这个过程中被原初生命收了多少的手续费。

虽然说转化炉的墙壁上贴着指导性的手续费但在一段时间以后有眷族玩家就发现这只是指导性的手续费而已实际上原初生命可以不遵守。

当然以上只不过是眷族的猜测而已但因为原初生命和眷族长久以来的关系眷族玩家们十分相信原初生命肯定在这个过程中侵吞了不少应该属于他们的经验值。

每一个经验丹只侵吞一点经验值但长期下来数量基数摆在那里落到原初生命手中的经验值还是非常可观。

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