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从机械猎人开始第一百零八章 屠戮猎人下

跳蚤市场大量的辐射兽尸体堆积如山。

高工走在其中选择最后的改造。

幅射兽尸体是很不容易腐烂的因为它们活着的时候便是高温、裂变、能量这足够让它们养出一副钢筋铁骨。

高工在思索最后的改造方向想着想着他切开了游戏版面点到个人系统这一栏。

个人系统:25%max(机械化改造)22%(生物改造) 运动系统9%(机械化改造)4%(生物改造) 神经系统6%(机械化改造)7%(生物改造) 内分泌系统1%(机械化改造)1%(生物改造) 循环系统5%(机械化改造)4%(生物改造) 呼吸系统1%(机械化改造)1%(生物改造) 消化系统1%(机械化改造)3%(生物改造) 泌尿系统1%(机械化改造)1%(生物改造) 生殖系统1%(机械化改造)1%(生物改造) 其中10级的改造上限是25%20级的改造上限是50%等级越高改造的上限就越高到了3级文明便是90级理论上说到了90级所有的人体系统改造率都能达到100%。

当然不同星球智慧种族的身体构造是不一样的有的硅基生命没有呼吸系统、有的虫族生命内分泌系统过于发达上限能飙到200%有的硫基生命体生活在红巨星的超高温环境中根本没有生殖系统有的气体类生命浑身上下只有一个循环系统。

不过总的来说大部分碳基生命还是比较正常的走极端的终究是少数。

这也导致了系统改造的平衡性比起追求数值的极端性要更重要。

这也是为什么在10级之内某一种身体系统的改造率上限不超过两位数。

答案是超过两位数其它系统就带不动了。

高工的生物改造只剩下3%的范围说多不多说少其实也不少。

当初他换了一个收割者的胃顺便吸收了它的消化系统改造率才+3%。

这是在某一个系统内局部性改造的数值。

内分泌系统、呼吸系统、泌尿系统、生殖系统改造率全是可怜的1%。

而恰好这都属于内部改造不是加个生物义体、换个插件什么的。

以高工目前的生物状态多一个、少一个攻击性武器其实没多少区别。

反倒影响正常活动。

毕竟刀肢好歹能收回体内其它玩意就不好说了。

他首先排除了生殖系统。

无数玩家惨痛的经验表明练葵花宝典并不能增涨多少实力。

反而会极大影响之后的人体改造。

没有小jj改造必失败。

这是上一世比较流行的说法而比较科学的说法是生命活动的本质是遗传信息的传承。

在低级别的时候修改生殖系统可能会在一定程度上扰乱遗传信息。

“练葵花宝典还等以后吧。

” 高工换了个角度思考问题。

目前的情况下自己到底需要哪一种改造或者说还有什么短板需要弥补。

认真的想了想。

貌似还真没什么短板。

五围属性远超同级选手爆发不缺、武器不缺物理防御有甲能量防御也有初级能量免疫精神层面的技能不少巨能吸血还能局部变形连boss模板都有了。

这种情况下非要说的话自己貌似在远程攻击方面不行? 高工断然否决了这个提议10级以下的改造远程攻击也就装个小手枪还不如自己的‘龙门飞甲’威力大呢。

而且走枪炮流是机械改造的路子。

生物改造的话自己要装也是装能量武器啊。

这很显然不是10级改造的水平。

至于细胞层面的改造那是20级以后的事了强殖装甲的装备条件貌似便是20级。

除非换个肾什么的。

不过这就没必要了吧。

高工在零件市场上缓缓转着。

【动物学】升级到lv5备注是这样的。

对机化生物、辐射生物体、异变体进行基础研究。

而【植物学】是这样的。

植物变异、生态系统以及对低级植物文明的初步探索 在这两个知识的加成下大部分生物体植入带来的影响高工都能判断出来。

走到一截变异树根前看着像蛇一样游动的金属消化根茎高工终于意识到自己缺的是什么了。

他缺的是是保护‘活化神经束’的微血管网和‘脱落’的能力。

他最强大的手段是融合路线的超变形这是能越阶杀敌的大杀器。

但是变形一时爽变后掉属性。

这其中最大的原因便是‘神经束’与别的生物肢体完全融合分离时带来强烈的神经系统撕裂。

还有这些临时植入的生物义体会反向入侵体内造成排异性的暴涨。

解决这两个问题就能解决变形的麻烦。

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