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秩序乐园我无限加点第92章 雪球已经滚起来咯

慕北用了大约2天12个小时的时间 将位于塔斯曼大森林西偏南部区域 总面积约为1.2万平方公里的高原盆地 变成了高原盆地沙漠。

「高级不灭特性」中有这么一个技能效果在此期间起到了很重要的作用。

那就是——不会疲惫。

正因为慕北不会感到疲惫外加恢复力极强。

ta才能以每秒502米的移动速度长时间移动。

并且在高速移动的同时每迈出一步就用出一次「撼地」。

慕北现在每使用1次撼地 以ta为中心半径约为118米区域内的所有地面事物都会被攻击到。

由于力量阶位提升后慕北不用消耗法力值就能释放「撼地」了。

那么对于ta来说这样的大范围AOE技能当然是能用几次就用几次啊。

因为这样负熵点数才来得快嘛! 所以为了获得尽可能多的负熵点数 在过去的2天12个小时内 慕北平均每秒会使用8次「撼地」。

如此高的使用频率 就算慕北不消耗法力值不造成额外伤害的同时也不会增加额外的负担 但依然会产生高频的反作用力以至于对腿部造成了相当程度的负担与损伤。

以慕北现在的身体素质每秒关节处的软组织都会被严重的挫伤。

因为ta「撼地」用得实在是太频繁了。

体质阶位加了1也经不住这么造啊! 不过谁让人家有「高级不灭特性」这点伤下一秒就能恢复。

总之在过去的2天12个小时内慕北一共使用了大约次「撼地」。

(2.5×24×60×60×8=) 如此高强度地使用这个技能不仅慕北带来一笔非常可观的负熵点数 「生物计算机」在此期间也没有闲着。

它将这大约173万次的释放「撼地」积累起来经验化为了技能等级上的长足进步。

【「近战专精」附属技能1:撼地LV.59(主动):】 技能效果(主动): 踩踏地面对半径118m区域内的所有地面目标造成“600(畸变·力量×6)+X”的震荡伤害同时可选择消耗任意法力值每额外消耗1点法力值震荡伤害将额外增加17.7; (提示:受“力量阶位+1”的影响畸变·力量的伤害加成系数已从3变为6。

) 并附带一次体质属性判定判定不通过的目标将会进入眩晕状态2~6秒。

(提示:受“力量阶位+1”的影响体质判定不通过的眩晕时间已从1~3秒提高为2~6秒并且判定通过的难度大幅增加。

) …… 在进入暗灵星之前慕北的「撼地」技能等级是47级而现在是59级。

2天半的时间12级的提升幅度。

如果这件事放在别的3阶契约者身上是很难令人想象的。

假设一个3阶契约者拥有平均水准的悟性 并且不管用了什么方法总之也能像慕北一样在这2天12个小时的时间内施展次「撼地」 那么凭借着如此程度的刻意训练他的「撼地」的等级 最多最多 顶天了也只能从47级提升至50级。

一个人类如果想要提高自身技法类能力既要靠练也要靠悟。

前期靠练打基础后期靠悟提上限。

技法能力50级之后就算后期了。

在此基础上每次提高1级的难度都在不断增加。

如果没有技能升级仓这种东西 该人类想凭自身努力继续升级此技能 就需要经历被别人普遍称为“明悟”或者“顿悟”的时刻。

不然的话怎么练也是升不了级的。

而且练猛了还容易陷入偏执进而有走火入魔的风险。

以上情况体现在技能升级仓中就是: 如果一个契约者将某一技法类技能到50级之后 需要消耗的灵魂结晶就从“中”变成了“大”。

一颗灵魂结晶·中的乐园回收价就为4千乐园币; 一颗灵魂结晶·大的乐园回收价则高达4万乐园币。

而放在乐园的交易市场中至少15万乐园币才能买来1颗灵魂结晶·大。

并且还是有价无市的那种。

如果一个悟性平庸的人类契约者想用技能升级仓将「撼地」从50级升至59级 那么需要消耗45颗灵魂结晶·大外加180万乐园币。

(从1加到9为45;9×20=180) 由此可见「生物计算机」依靠的暴力运算再辅以百万次的实践 又帮慕北省下来一笔不小的费用啊。

除此之外慕北也只是付出了体温长时间被维持在600摄氏度左右的“代价”。

虽然「生物计算机」满负荷运行时会散发巨大的热量但“代价”依然打了引号。

这是因为得益于靠「适应进化」增加的100点高温特异性防御力。

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