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神话版三国第四千三百五十二章 技术调整问题不大

皇甫嵩这些年也不是光在袁家混日子帮着挡一挡罗马避免罗马发现东欧一直隐藏河道问题闲暇时间多少还是做点正事的比方说想一下如何加强精锐天赋如何修正盾卫体系存在的隐患等等。

这些都是脑力劳动而且是那种短时间看不到成果的脑力劳动。

不过这些玩意儿一方面需要资源验证皇甫嵩这人讲究性价比所以一直没动手靠着他多年以来对于各种精锐天赋的了解在脑子之中进行研究构思到现在真要说已经有了一些成果了。

比方说之前佩伦尼斯遇到的那个神速+冲锋防御的轻骑兵其实就是皇甫嵩构想的精锐天赋拼接思路在现实之中的写照。

北欧阴影世界目前出现的所有双天赋军团实际上都是依靠皇甫嵩的资讯才得以显现出来的。

只不过大多数军团所具备的天赋都是皇甫嵩有着深刻了解且汉室进行了非常深入的解析只要获取资讯就能直接使用的天赋。

这些天赋基本包罗了除无穷变以外所有曾在历史上出现过的天赋毕竟皇甫嵩脑子里面保留的天赋树确实是汉家四百年积累出来的大成作品光算天赋种类大概就有上百种。

这些天赋基本上都可以保证两两组合也即是说这些天赋组成双天赋就足以制造出上万个不同类型应对不同作战环境的双天赋精锐骨干。

这些军团之中的大多数皇甫嵩其实也没见过因为汉室的资源问题哪怕创造出来了上百种精锐天赋而且也都逐一使用过但要说每一种都和另外一种进行过组合那就纯属扯澹了。

不过就算如此天赋架构在那里摆着效果也在那里皇甫嵩很清楚只要组装起来就可以了北欧阴影世界靠着世界积累的底蕴在无限消耗世界积累的情况下可以强行将这些军团逐一复现出来。

实际上汉室和罗马到现在在北欧阴影世界之中没见到多少军团真要说更多是因为吸收了这样信息的北欧阴影世界在不断地对这些信息进行读取复现而这需要大量的资源和时间。

反过来讲皇甫嵩其实对于这一万多种不同天赋架构的精锐也不是非常了解他只能凭着天赋架构认识到北欧异人军团所拥有的的两种天赋是什么并不能准确的判断出两种天赋架构是否会产生特殊变化。

就像在曾经渔阳突骑出现之前没人知道爆发疾驰加气流操控在极限发挥之后会产生真空枪这种奇怪的变化。

哪怕汉室曾经想过将这些天赋逐一组合进行验证但考虑到不断地有新天赋诞生外加哪怕仅仅验证主战的上百天赋也需要上万种双天赋而这就算是交给皇甫嵩这种天赋架构集大成者也需要非常漫长的时间起码需要三十年…… 再加上当你不断研究精锐天赋的时候就会不断地诞生新的精锐天赋所以这种看起来很美但实际上很扯的事情汉室早两百年就丢到一旁诸如真空枪浮光掠影流萤飞火之类的大成天赋终结技…… 看运气得了说不定什么时候就开出来了看光武帝不就开出来了吗?所以没必要逐一验证不现实。

上述这些可以说是正常范围的天赋架构只是汉室和罗马都因为浪费时间不太想去做只是了解了天赋的效果做到心里有数就准备着哪天别人搞出来自家直接抄就是了。

而另一些东西则是完全超出了当前天赋架构的玩意儿那是完完全全超越了现有四大帝国天赋层面的知识只存在于皇甫嵩构想之中的玩意儿是和罗马汇合之后天天摸十四组合的无穷变对照自家天赋树搞出来的真正突破了天赋体系封锁的玩意儿。

也即是精锐天赋的劣化、压缩、重构。

以之前的辽西铁骑为例理论上来讲神速天赋会吃完整个骑兵的天赋架构选了神速这个天赋就没可能上别的天赋了什么驱风御风等等实际上只是超高速度自带的特殊效果罢了。

故而在原始的双天赋架构之中无论如何都不可能出现所谓的神速+冲锋防御这种见鬼的东西。

皇甫嵩则构想过这种东西这种构想并非是无法完成的构想相反只有方向正确靠穷举能做到的情况北欧阴影世界靠着资讯实体化才能实现也即是说皇甫嵩当前大脑之中的构想是正确的。

也即是皇甫嵩在研究十四组合和天赋树的时候构想出来的天赋嫁接理论是合理。

假设神速和冲锋防御原本在天赋之中的架构是“||”那么皇甫嵩所构想的天赋嫁接理论便是神速和冲锋防御在其各自的天赋基础之中存在有共通之处然后让两个天赋共同使用相同部分形成“y”这个造型的天赋架构也即是速度部分的架构并到了一起。

这也是十四组合确实是解析出来了神速和冲锋防御但那种解析出来的是“||”而“||”是无法存在于正常骑兵之中的导致出现了bug。

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