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大博学者的二次元第1188章 芬里尔六式

不管是在二次元宇宙也好在《帝望》里也罢生命层次的提升都不是一件容易的事生产制造也是一样的资源、实力与技艺三者缺一不可。

虽然技艺达到一定的层次可以使材料的属性发挥到某种极致进而降低材料的需求可是不管技艺再怎么高超也无法使凡铁化为神兵能够使成品提升两、三个档次就已经是极限了。

再来要是没有趁手的器具与强大的实力如何能对材料进行塑形和把控材料的性质变化? 或许有人会说可以利用机械自动化生产啊! 那问题来了!机械难道就不是器具?难道机械就没有精度上的需求?事实上机械也是分档次的啊!而这玩意儿也是实力的一种体现不是吗? 最后有关于技艺方面涵盖的范围就更广了包含材料的合成配方、生产的工艺等等都是技艺的一部份。

当材料的层次太低就算有足够的实力和技艺能够制造出合格的成品使用寿命也会低于正常水平而在实力不济的情况下就算拥有适合的材料与高深的技艺能够制造出合格的成品这个比例也会十分地低下。

同理如果没有相应的技艺虽然能利用强大的实力和资源堆积的方式制造出合格的成品但成本也会变得十分感人。

也就是说材料和资源决定着成品的下限自身的实力决定着成品的上限而技艺则影响着成品的成本和概率。

科技侧的自动化生产看起来虽美可以同时解决实力和技艺方面的问题可实际上这玩意儿受到的限制更大!因为它不可能生产出超乎它能力范围的成品。

稳定是这类玩意儿的优势但也是它们的劣势。

言归正传沐云虽然掌握着无尽的知识手上也有大量的优质资源但实力不济却是客观上的事实直接越阶制造出C级的装备不是不行但却仅限于制造出来品质很难达到预期的要求。

不过这并不是无法回避的问题最简单的处理办法便是拿成品来进行改造又或者制造所谓的套件。

所谓的套件和套装相似却又不太一样它指的是可以直接组合在一起并产生加成作用的装备猎魔营地那边的蓄力斧便是一种套件武器。

蓄力斧又名盾斧或充能斧是以合体为核心理念设计的武器利用剑模式的攻击积攒能量充入盾牌内部的瓶子充能后将剑插进盾牌并变形为斧形态然后将其中的能量释放借此造成惊人杀伤力。

这玩意儿的操作虽然复杂但熟练掌握后无论是输出效率还是生存能力都十分地可观。

附带一提沐云手中的鞭笞者●苏萨斯也是套件武器的一种。

相较于拿成品进行改造沐云其实更倾向于制造套件。

全知可以趋近于全能但全知并不等于全能。

知道是一回事但不等于可以轻松地做到从知道到会之间还必须经过一个名为【实践】的过程才行哪怕是沐云也一样差别只在于沐云熟练的速度可能会比常人要快一些仅此而已。

既然都要动手为什么不趁着机会顺便练一练? 在确定要制造套件以后沐云这家伙便想好了他要做的东西了。

克劳德的合体剑本名芬利尔因为是由六把刀所组成的所以又被称之为六式全名芬里尔●六式不过在二次元宇宙当中它还有另外一个名字:神罗之心。

芬里尔●六式是由一把主剑一把开背铡刀两把齿刃长刀和两把折叠斧刀组合而成的大剑结合了该文明特有的神秘侧技术不仅每一把刀剑都有自己独特的能力组合在一起还能获得额外的增幅效果使其获得层次上的升华并能施展出特有的器秘技——超究武神霸斩。

超究武神霸斩是在对敌人施以重击并使其处于浮空状态以后才能施展的特殊连击招式。

在使出这一招的时候芬里尔●六式便会自动分化然后将目标包围起来。

分化的芬里尔●六式会将目标限制在空中使其维持在滞空状态并无法做出任何行动而持有者也会在芬里尔●六式的能力作用下量子化不仅能因此获得踏空能力和高速移动能力能从不同的方向分别对目标进行十三次攻击最后一轮攻击甚至是藉由能量体分化在六个方位同时持有芬里尔●六式施展的。

超究武神霸斩的攻击顺序并不固定唯有最后一击会由上向下砍穿敌人的身体并在自身落地的同时引爆敌人体内的魔晄能量完成终结。

不过最后一轮攻击用【砍】、【刺】来形容其实并不恰当正确来说应该用【放】进敌人体内较为适合。

彻底量子化的刀剑虽然能够无视目标的防御可除了疼痛以外其实并不会造成实际的伤害只会将魔晄能量封进目标体内真正的伤害是在最后一击落下六柄刀剑化虚为实并引爆魔晄能量才造成的。

真●体内爆破外加由内而外的穿刺撕裂伤害就问你怕不怕? 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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