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练习生从徒手劈砖开始第895章 首批封号名单

“近日接战斧游戏举报我国警方与P国警方通力合作成功打击掉亚洲最大的外挂制作、销售和运营团伙畅享游戏(CX团队)。

该团伙长期以来从事网络游戏外挂交易严重扰乱了包含龙卷风游戏、艺术电堂、世纪天堂、天火游戏、战斧游戏在内的国内外多家知名游戏公司旗下共一千多款的网络游戏的正常运营涉案金额达三亿余元案情严重程度世界罕见。

目前该团队主要犯罪嫌疑人已全部被逮捕等待他们的将是法院的严厉判决……” 看着这条新闻天火游戏的负责人冉天屏有些懵了。

CX团队的确是恶名远扬天火游戏靠着本身强大的反作弊系统也只能压住他们避免自家一些热门游戏遭到毒手。

事实上这些年天火游戏也一直在努力抓外挂国内好几个外挂销售平台都是被他们抓住的。

但这些平台的供货方CX团队藏得实在太深了根本挖不出来。

或者说挖出来也需要浪费非常多的人力财力得不偿失。

却没想到这就让战斧游戏一窝端了? 虽然新闻说的是战斧游戏举报但这种事儿根本不可能举报就真的去调查甚至直接跨国追捕的毕竟警力也有限。

除非战斧游戏已经提前把所有的一切都调查清楚了握手绝对充足的证据和CX团队的位置! “这怎么可能呢?他们公司成立才一年多吧?《傀儡师联盟》正式服上线也才一个多月怎么可能这么快就抓到CX团队啊?” “总不能很早以前就盯上他们了吧?” “没道理啊他们以前又没有游戏业务盯着游戏外挂团队干嘛?CX团队也就最近半个多月才开始制作《傀儡师联盟》的外挂吧?” “就半个月的时间这就……” 冉天屏怎么想都觉得不可思议。

要知道CX团队最早出名是在八年前他们针对龙卷风游戏旗下的《部落联盟》开发了一款外挂成功躲过了龙卷风游戏强大的反作弊系统一举成名。

此后CX团队就与龙卷风游戏开始了长达八年的攻守拉锯战龙卷风团队几次扬言要起诉他们却始终由于找不到主体无果而终。

最终龙卷风游戏只能被迫不断加强自身的反作弊系统不断提高外挂门槛。

CX团队后来也转移了目标开始盯上了其他热门游戏八年以来不断壮大几乎把世界上大大小小的游戏公司全部得罪了。

但即便如此他们依旧获得很滋润。

藏得太深了! 游戏公司终究还是商业公司当追踪外挂团队的成本高于加强防作弊系统的成本高于其所能带来的收益之后这些游戏公司基本都不会真的和他们死磕。

CX团队似乎也深知这一点所以看上去虽然把全球几大游戏公司全都得罪了但实际上这些大厂的游戏被外挂祸祸得并不严重。

一方面是与大厂的反作弊团队较劲很费力气另一方面也是因为怕逼急了之后容易引起大厂的围剿。

所以CX团队的主要外挂收入还是来源于小厂的。

因为这些游戏小厂没有那个能力收拾他们!招惹大厂主要还是为了扬名打造“外挂品牌”。

但战斧游戏是大厂么? 显然并不是。

就在冉天屏觉得不可思议的时候助理敲门进来了:“冉总《诸神联盟》那边有消息了可以上线公测了。

” “法务部那边都看过了吧?”冉天屏问道。

“看过了可以避开战斧游戏的版权。

游戏里面用的也都是《诸神黄昏》里的素材和设定绝对不会侵权!”助理肯定道。

“嗯。

”冉天屏接过文件翻了翻还专门点开游戏录频看了一会儿才在平板上签字允许游戏上线公测。

…… …… 这个五月份注定热闹得很。

五一小长假期间战斧影业上映的两部电影《画皮》和《哪吒》都取得了很好的成绩。

而除了这两部动画电影之外其他几部国产电影也都取得了不错的成绩。

至少比起几年前集体喂*的情况已经大有改善。

战斧集团的出现鲇鱼效应开始作用于整个国产电影行业了。

尤其是在当年双木影业牵头拍摄的《长恨天》取得票房大丰收之后越来越多的华国电影公司意识到战斧影业的成功并非是完全无法复刻的。

于是这两年的国产电影质量以肉眼可见的速度在提升甚至有一种“军备竞赛”的趋势。

这两年华国电影公司在战斧影业掀起的腥风血雨中垮掉了许多能活下来的都不容易。

那些还执着于靠宣发来骗票房的早就倒闭了。

流量经济虽然还在但爪子已经不约而同地退出了电影行业。

即便是华旗娱乐和盛世娱乐这种老牌的流量娱乐公司目前旗下的流量小鲜肉主要都是活跃在综艺和电视剧上面电影已经基本不拍了。

拍一部赔一部谁受得了啊? 而同期与电影“抢热度”的自然是战斧集团旗下的战斧游戏了。

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