惊悚乐园第18章 诡影迷城篇二
在系统语音的提示过后封不觉再去查看游戏菜单发现任务栏终于也被解锁了这还是他第一次正式接到主线任务。
之前的训练模式和单人生存模式基本是在封闭式的建筑物内完成剧本的格局都很小剧情走向方面没有太多选择的余地所以系统也就不去多此一举地生成任务了。
而现在的团队生存模式有着自由度很高的大型地图系统就必须给出一条主线来引导游戏的最终走向否则玩家很可能会弄不明白大方向上该干什么。
在展开任务栏以后封不觉看到一个新的窗口覆盖在了菜单最前方框里显示着任务内容。
这个主线任务的文字描述很简单:【搜索城市找出恶魔之门。
】 “魔幻设定的感觉啊。
”封不觉扫了一眼任务便关闭了游戏菜单。
“这城市这么大找扇门岂不是大海捞针?”王叹之道。
“任务用于提示我们的关键词不是‘门’而是‘恶魔’。
”封不觉说着已走到了旁边的一台自动售票机前看着那台机器上印的地铁线路示意图道“这座城市的地铁一共有十二条线路虽然是用不同的颜色表示不过……”他的手指沿着那张图上交织在一起的线路移动最终停在了一个地方“这十几条交错的线路中有这么一块区域……”他双手张开按在地图上遮住了那块区域周围的线路图只露出中间一块:“五条交叉的直线形成了非常标准的几何图形一个五芒星。
” “大哥这也太牵强了吧。
”孤独小哥道:“你再仔细找找那一团乱麻的线里说不定还能找到很多别的几何图形呢。
” “我手指停下的那一秒就代表我已经仔细地找完了。
”封不觉回答他转过身来解释道:“我们上到这一层以前无论是地铁内部还是站台上都只能看到本线这一条线路的站名和示意图。
像这样的全城地铁完整线路图下面那一层没有。
在系统提示响起前我们既没有遇到怪物也没有耽搁多少时间几乎还未做任何实质性的行动。
但任务被触发肯定是有原因的假如这任务没有任何触发条件我们坐在地铁里就该接到系统何必特意等我们上来一层再给提示。
因此……我能想到的可能性就是这一层里有某些在下面那层没有的东西其提供的信息可以将我们指向任务中所说的那扇恶魔之门。
” 他说到这儿侧过身用左手的手掌拍了拍自动售票机上印的地铁线路图:“地铁线路只有十二条而地面上的马路有上千条如果这张地铁线路图毫无意义那城市地图就更没有意义了除非我们能找到一张标着‘恶魔之门’这种地标的旅游地图来。
” 他深呼吸一下:“总而言之如果没人提出与此推断存在矛盾的建设性意见或者其意见本身并没有站得住脚的依据来支持……劳驾请移步跟我到图中的这个区域走一趟假如我错了我们重整思路再议一番假如我对了我拿技巧值大家清任务皆大欢喜。
” 封不觉一口气说完众人目瞪口呆王叹之这时倒显得挺平静因为从小到大像这种场面他见多了。
封不觉的推理能力是阅读癖变得纯熟后所产生的衍生品。
他是个很聪明的人十六岁那年在学校里做Binet测试的得分是138左右半脑正好各占69分的平衡型思维。
和140以上那种“超常”的天才相比他依然是划分在正常人群体里的但其观察、记忆、理解、推理的能力可谓训练有素绝非常人可比。
正如柯南道尔先生借福尔摩斯之口所说优秀的侦探除了渊博的知识和经验以外更重要的是正确的推理技巧。
文中的福尔摩斯总是在不遗余力地宣扬着自己的那套“演绎法”而封不觉显然是一名忠实拥趸。
他的阅读癖就来源于夏洛克的另一套理论:将知识当做储备品把大脑当成图书馆来管理不重要的东西就扫出去忘掉次要的东西放进阁楼里需要的就留在唾手可得之处。
这看似是一种理想化的记忆习惯和思维模式其实通过一定的训练确实是可以做到的封不觉便是一个自学成才的典型。
这世上有许多说来简单做来难的事比如每天在家做几十个俯卧撑就能不知不觉变成肌肉男每天背几个单词就能轻松过四六级每天写个几千字存稿就能成为大神之类的……如果人类自欺欺人的念头有一个排行榜这几句肯定都排在前几位。
一般人面对这种自律性质的训练半途而废的概率极高但正所谓自古怪咖多奇才封不觉就是坚持下来的少数人之一最终将阅读和推理变成了习惯和嗜好…… “呃……疯兄所言极是按照这个思路去找总比我们出去以后在城里乱转要强。
”龙傲F这话的后半句是对着孤独小哥说的。
“啊……啊?哦好……好吧。
”孤独小哥刚回过神来事实上他都没有完全跟上封不觉的语言和思路不过却产生了一种“虽然不太明白但这家伙好像很厉害的样子”的感觉。
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